搭配上璐璐这样的香炉怪辅助,绝对属于后期团战的稳定保障。
红米并不意外EDG掏出这两手,在二三楼陆续锁下辛德拉和凯南。
EDG在三楼位置补出打野,厂长的拿手挖掘机。
第二轮,WE禁掉卢锡安和蛇女,EDG则按掉寒冰和韦鲁斯。
通过已确定下来的前三手,不难看出WE的阵容中期团战很强,并会随着时间推移渐渐乏力。
因此,WE需要主动提速,而EDG需要逼迫WE降速。
顺着这么个思路,寒冰和韦鲁斯此类具有开团能力的ADC,无疑非常契合WE的阵容。
反倒是霞,这一局的威胁程度犹在其次。
EDG在四楼先行出到上单,一手偏进攻的纳尔
换回到WE,四五楼位置还剩下路双人组悬而未决。
没有多余的迟疑,WE快速锁定。
ez加布隆!
在对线天然劣势的情况下,如何确保ez的正常发育,乃至领先于小炮的发育?
最后的五楼counter位,EDG也没其他太好的选择,索性将后期进行到底,给小学弟拿了一手发条。
整体来看,EDG的阵容相当立体,后期保底能值个五六千经济。
并且,这一局EDG前期线上并不算弱,不至于丢失掉线权,导致野区节奏全无。
换而言之,EDG想要过渡到游戏后期的难度较低。
双方阵容确定,WE习惯性地开启摇摆模式。
按说这一局不太可能有摇摆的空间,可想到对手是那个WE,EDG众人瞬间感觉心脏跳到了嗓子眼。
时间一秒一秒流逝,Nofe教练死死地盯着屏幕,喉结不自觉地咽了咽。
终于,剩下最后三十秒,WE的阵容停止了摇摆。
Nofe教练与EDG的五名选手纷纷松了口气,还好,没有变动!
倏地,眼尖的厂长发现了一个小细节。
“快看对面ez,他好像带了个tp?”厂长惊呼道。
众人寻声看去,果然发现ez没有携带ADC的常规召唤师技能,而是带了个tp。
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